dotFes2013京都 特別講演 「メディアを超えたゲーム的表現ー僕らがファミコンから学んだことー」
概要 立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、マイナビ「Web Designing」、クスール、京都精華大学デザイン学部ビジュアルデザイン学科が主催するクリエイティブイベント「dotFes 201 続きを読む…
概要 立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、マイナビ「Web Designing」、クスール、京都精華大学デザイン学部ビジュアルデザイン学科が主催するクリエイティブイベント「dotFes 201 続きを読む…
来る10月16日(水)、国際ワークショップ 「遊戯、メディア、アイデンティティ」(主催:立命館大学国際言語文化研究所、共催:立命館大学ゲーム研究センター)が開催されます。基調講演の講師は、ジョス・デ・ 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターが企画協力をおこなう「親子で楽しむサイエンス あべの科学博2013」があべのハルカス近鉄本店で、8月8日より開催されます。本センターは、「昭和なつかしのゲーム」ゾーンへの 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターは、京セラ丸善システムインテグレーション株式会社と、共同で電子教材用コンテンツプラットフォームの研究開発を開始いたします。 詳細は下記、プレスリリースをご確認ください。 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターは、日本デジタルゲーム学会関西地域研究会・IGDA関西・株式会社KINSHAと共催にて「第五回 京都ゲームデベロッパー交流会&勉強会」を実施いたします(詳細下記 続きを読む…
文化庁「メディア芸術デジタルアーカイブ事業」は、メディア芸術作品に係る保存と活用を促進するために、その基盤となるデジタルアーカイブを構築し、日本のメディア芸術の振興を図ることを目的とするものです。具体 続きを読む…
※タイトルの日付を修正いたしました。(☓10/20→○10/22) 立命館大学でeスポーツイベント「Rits e-sports festival」が、立命館大学映像学部ゲーム研究会主催、立命館大学ゲー 続きを読む…