次世代クリエイターが主役のイベント“EEKANJI NO GAME GAKKAI’24 (EGG’24)” 開催のお知らせ
EGG(EKANJI NO GAME GAKKAI)は、次世代のクリエイターが主役となるイベントです。運営メンバー各々が企業や団体に所属している中で「次世代のクリエイター同士が繋がり、学び合える場」を 続きを読む…
EGG(EKANJI NO GAME GAKKAI)は、次世代のクリエイターが主役となるイベントです。運営メンバー各々が企業や団体に所属している中で「次世代のクリエイター同士が繋がり、学び合える場」を 続きを読む…
今、アジアンエンターテインメントは大きな変革期にあります。日本製コンテンツは、現在、ハリウッドと異なる軸で、多岐にわたるジャンルで若い人々を中心に支持されています。さらに、日本で培われたアニメやゲーム 続きを読む…
主に日本やアジアで開発されたゲームやゲームカルチャーを対象とした国際カンファレンス、Replaying Japanは 続きを読む…
ゲーム研究分野における東アジア地域の重要性が高まっている中、日本と韓国のゲーム研究における広がりと継続的な国際的交流を促進することを目的とした「日・韓ゲーム研究カンファレンス」を 2023年9月18日 続きを読む…
来る2023年3月16日に、下記要領の通り「ゲームスタディーズのフロンティア2」を開催いたします。ぜひ、お越しください。 Date : 2023.3.16 (Thur) 13:00 Place : 続きを読む…
2023年3月2日(木)、立命館大学 衣笠キャンパスにて「立命館大学(RCGS)-アルバータ大(KIAS)学術交流協定(MOU)締結記念カンファレンス:The Showcase」が盛況のうち実施されま 続きを読む…
来たる2023年3月2日(木)、本センターでは立命館大学(ゲーム研究センター、RCGS) )-アルバータ大学 Kule高等研究所(The Kule Institute for Advanced Stu 続きを読む…
COVID-19の状況を踏まえ、Replaying Japan 2022におけるオンサイト部門の開催場所が、立命館大学OICキャンパスから、京都のホテル・アンテルームに変更となりましたので、ご注意く 続きを読む…
Replaying Japan 2022の投稿エントリー(要旨提出)の期限が2022年4月30日まで延長されました。 投稿についての詳細は下記の記事をご参照ください。
投稿締め切り:2022年4月15日 → 4月30日まで延期 採択通知:2022年5月31日予定 第10回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2022 テーマ: 続きを読む…