2019年度 第2回定例研究会:Magnus Pfeffer “Japanese Visual Media Graph”
来たる2019年10月3日、立命館大学ゲーム研究センターによる2019年度第2回定例研究会を実施いたします。発表者は、 Stuttgart Media University(ドイツ)のMagnus P 続きを読む…
来たる2019年10月3日、立命館大学ゲーム研究センターによる2019年度第2回定例研究会を実施いたします。発表者は、 Stuttgart Media University(ドイツ)のMagnus P 続きを読む…
7月12日に定例研究会にて、大谷通高氏による発表「「シリアスゲーム」の「シリアス」とは何か?」を行ないます。 みなさまの参加をお待ちしております。 場所 立命館大学 衣笠キャンパス 学而館2F研究会室 続きを読む…
本学の吉田寛教授による今年度の第7回定例研究会「メタゲーミングとトイフィケーション──〈ゲーム〉はどこにあるのか?」を、下記の通り3月8日に開催いたします。みなさまふるってご参加ください。 発表タイ 続きを読む…
下記の通り、メキシコ国立自治大学のアレクシス・イバラ氏による今年度の第6回定例研究会「Video Games and the Representation of Traditional N 続きを読む…
下記の通り、本学の福田一史氏による、今年度の第5回定例研究会を11月9日に開催いたします。みなさまふるってご参加ください。 日時 2018年11月9日(金)16:00~ 場所 立命館大学 衣笠キャンパ 続きを読む…
下記の通り、ライプツィヒ大学のCäcilia Sauer氏と、Luca Paolo Bruno氏による,今年度の第4回定例研究会を10月26日に開催いたします.みなさまふるってご参加ください。 Tit 続きを読む…
下記の通り、ウースター工科大学のギリアン・スミス氏による,今年度の第3回定例研究会「Computational Craft – Procedural Generation and Game 続きを読む…
下記の通り、岡三証券の森田正司氏による,今年度の第2回定例研究会「株式市場からみた日本のゲーム産業」の開催いたします.みなさまふるってご参加ください。 発表タイトル: 株式市場からみた日本のゲーム産 続きを読む…
下記の通り、コペンハーゲンIT大学の博士課程Joleen Blom氏による,今年度の第1回定例研究会「What are Game Characters?」の開催いたします.みなさまふるってご参加くださ 続きを読む…
下記の通り、皇學館大学教育学部の小孫康平教授による,今年度の第7回定例研究会「ゲームリテラシー教育と遊びとの関連性」の開催いたします.みなさまふるってご参加ください。 日時: 3月16日(金)16:0 続きを読む…