2022年度 第6回定例研究会 ゲーム開発のプロジェクトマネジメント:「断続的開発プロセス」から「開発と運営を統合した継続的開発プロセス」への進化
来たる2022年8月10日(水)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第6回定例研究会を実施いたします。発表者は、黄巍氏(立命館大学テクノロジー・マネジメント研究科 准教授)です。登録・参 続きを読む…
来たる2022年8月10日(水)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第6回定例研究会を実施いたします。発表者は、黄巍氏(立命館大学テクノロジー・マネジメント研究科 准教授)です。登録・参 続きを読む…
来たる2022年7月22日(金)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第5回定例研究会を実施いたします。発表者は、Vincenzo, Idone Cassone氏です。登録・参加料不要とな 続きを読む…
来たる2022年7月7日(木)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第4回定例研究会を実施いたします。発表者は、Nökkvi Jarl Bjarnason(University of Ic 続きを読む…
来たる2022年6月17日、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第3回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、Moore, Keita C.氏です。登録・参加料不要となっており 続きを読む…
来たる2022年4月17日、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第1回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、難波優輝(newQ/立命館大学衣笠総合研究機構 客員研究員)氏です。 続きを読む…
来たる2022年3月16日、立命館大学ゲーム研究センターとDiGRA Japanの共同開催での2021年度第4回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、立命館大学ゲーム研究センター客員研究 続きを読む…
投稿締め切り:2022年4月15日 → 4月30日まで延期 採択通知:2022年5月31日予定 第10回国際日本ゲーム研究カンファレンス-Replaying Japan 2022 テーマ: 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、2022年3月5日と6日の両日、マサチューセッツ工科大学、スタンフォード大学、ワシントン大学、京都精華大学と協働して、コロナ禍におけるゲームとナラティヴ研 続きを読む…
この度、立命館ゲームセンターでは、昨今における新型コロナウイルス「オミクロン株」の急激な感染者数増加という現状を鑑み、3月12日に計画していた「上村雅之先生を偲ぶ会」の 開催延期を決定しましたことを 続きを読む…
2022年1月26日 文化庁 立命館大学ゲーム研究センター ゲーム音楽をテーマにしたオンライン展覧会「Ludo-Musica II 〜 ゲームのための音楽/音楽のためのゲーム」を2022年1月29日よ 続きを読む…