2016年度第5回定例研究会「韓国のゲームとゲーム研究を(再)発見する──ユン・ヒョンソプ教授の講演とワークショップ」

来る11月4日(金)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2016年度第5回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2016年11月4日(金 続きを読む…

2016年度第3回定例研究会「欧米大手ゲーム会社出身者と欧米研究者の視点から見た「ゲーム・ナラティブ」の現在」

来る8月4日(木)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2016年度第3回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2016年8月4日(木)1 続きを読む…

2016年度第1回定例研究会「Students as Game Designers: Exploring Challenges and Benefits of Curriculum-Based Classroom Game Design」(Kristine Øygardslia)

来る6月2日(木)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2016年度第1回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2016年6月2日(木)1 続きを読む…

第三回京都ゲームカンファレンス「遊びとイノベーション―ゲーム産業史への道程―」

来る2016年3月17日(木)、立命館大学ゲーム研究センターは、一橋大学イノベーション研究センターと合同で、第三回京都ゲームカンファレンス「遊びとイノベーション―ゲーム産業史への道程―」を開催いたしま 続きを読む…

2015年度第4回定例研究会「ゲームセンターにおけるゲームプレイのブロセス分析:ゲーム・筐体・空間を中心に」(ジェレミ・ペルチエガニョン)

来る3月11日(金)、下記要領にて立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)2015年度第4回定例研究会を開催いたします。お誘い合わせの上、奮ってご参加下さい。 開催概要 日時 2016年3月11日(金 続きを読む…

上村雅之(ゲーム研究センターセンター長)が第19回メディア芸術祭功労賞を受賞しました

 本日、ゲーム研究センター・センター長の上村雅之が第19回メディア芸術祭功労賞を受賞したことが発表されました。贈賞理由などについては、詳細については下記リンクをご参照ください。 第19回メディア芸術祭 続きを読む…

第4回国際日本ゲーム研究カンファレンス(Replaying Japan 2016)「From Pac-Man to the present: Japanese Games between the local and global」原稿募集(1/20〆切)

第4回国際日本ゲーム研究カンファレンス(Replaying Japan 2016)が2016年8月15〜17日にライプチヒ大学(ドイツ)で開催されることとなりました。本カンファレンスは、ライプチヒ大学 続きを読む…