2022年度第12回定例研究会 Toward Dynamic Difficulty Adjustment with Audio Cues by Gaussian Process Regression in a First-Person Shooter
来たる2022年12月19日(月)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第12回定例研究会を実施いたします。発表者は、LI Xiaoxu氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせ 続きを読む…
来たる2022年12月19日(月)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第12回定例研究会を実施いたします。発表者は、LI Xiaoxu氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせ 続きを読む…
来たる2022年11月28日(月)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第10回定例研究会を実施いたします。発表者は、Elina Koskinen氏です。登録・参加料不要となっております。お 続きを読む…
来たる2022年11月7日(月)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第9回定例研究会を実施いたします。発表者は、Joleen Blom氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせ 続きを読む…
研究活動報『RADIANT』Vol.18 が立命館大学ホームページにて公開されております。巻頭対談「立命館大学ゲーム研究センター発足10年……改めて振り返るこれまでとこれから」を始めとし、「ゲーム・遊 続きを読む…
来たる2022年10月10日(月)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第8回定例研究会を実施いたします。発表者は、Nobnop Ratchanon氏です。登録・参加料不要となっております。 続きを読む…
Journal of replaying Japan Vol. 5の締め切りが、2022年10月31日(月)に延期されました。原稿募集の詳細については、下記の記事をご確認ください。 みなさまの応募をお 続きを読む…
来たる2022年9月22日(木)、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第7回定例研究会を実施いたします。発表者は、井上明人氏(立命館大学映像学部 講師)です。登録・参加料不要となっております 続きを読む…