2022年度 第2回定例研究会:Tourism in Video Games
来たる2022年6月2日、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第2回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、NGUYEN Anh-Thu(MEXT Research Studen 続きを読む…
来たる2022年6月2日、立命館大学ゲーム研究センターによる2022年度第2回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、NGUYEN Anh-Thu(MEXT Research Studen 続きを読む…
Replaying Japan 2022の投稿エントリー(要旨提出)の期限が2022年4月30日まで延長されました。 投稿についての詳細は下記の記事をご参照ください。
立命館大学ゲーム研究センターは、現在オンラインにて開催中の展覧会「三国志水魚之交」(suigyo.gameexhibition.net)に資料提供等で協力しています。そのご縁から、来る2022年3月2 続きを読む…
来たる2022年3月11日、立命館大学ゲーム研究センターによる2021年度第3回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、大阪大学文学研究科 博士後期課程3年のエスカンド・ジェシ氏です。登録 続きを読む…
IEEE Consumer Technology Society, Entertainment and Gaming Technical Committee Talk Title: Towards E 続きを読む…
Digital Entertainment Conference 2022 Theme: Advancing Digital Game and Interactive Narrative Resear 続きを読む…
オミクロン株の状況を鑑み延期となりました。詳細は下記URLをご覧ください。 https://www.rcgs.jp/?p=1693 先日、本サイトにおいてお知らせいたしましたように、本センターの発 続きを読む…
RCGS共催イベント「HISTORICA XR」 2022年1月30日に開催されます。 ■ 開催日時 2022年1月30日 13:00〜17:30予定■ オフライン会場 京都文化博物館 本館6F■ オ 続きを読む…
当センター発起人の一人で、初代センター長を務められた、立命館大学映像学部客員教授の上村雅之先生が2021年12月6日ご逝去されました。78歳でした。 故人のご冥福を心よりお祈りするとともに、謹んでお知 続きを読む…
来たる2021年10月4日、立命館大学ゲーム研究センターによる2021年度第2回定例研究会をオンラインにて実施いたします。発表者は、立命館大学先端総合学術研究科 初任研究員のシン・ジュヒョン氏です。登 続きを読む…