概要 RCGSコレクションは、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)の所蔵品を検索するためのオンライン閲覧目録です。 この度、2019年4月より、「RCGSコレクション」として公開いたします。 ※立 続きを読む…
社会課題・地域を題材にした“シリアスゲーム”を、即興チームで2日間かけて制作する「シリアスボードゲームジャム2026 in 京都(SBGJ2026)」の参加者募集を開始しています。電源不要のアナログゲ 続きを読む…
【立命館大学ゲーム研究センター】ゲームクリエイターを目指す大学生たちによる新たな展示イベント「C-BIT展」ホテル アンテルーム 京都にて開催 立命館大学ゲーム研究センター(遊創研プロジェクト)は、ホ 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)センター長・渡辺修司が、NHK総合「所さん!事件ですよ」に出演します。 今回の特集テーマは「ゲームの今」。近年活況を呈するインディーゲームの動向、ゲーミフィケー 続きを読む…
Replaying Japan 2026:第14回国際日本ゲーム研究カンファレンス Call for Papers We are pleased to announce that Replaying 続きを読む…
ゲーム、映画市場において、すでに世界最大規模の市場となっている中国、生成AI界隈でもリーディング企業が軒並み輩出されており、もはやデジタルコンテンツ産業におけるリーダー的ポジションを掌握しているといっ 続きを読む…
RCGSが共催するEGG(EKANJI NO GAME GAKKAI)は、次世代のクリエイターが主役となるイベントです。運営メンバー各々が企業や団体に所属している中で「次世代のクリエイター同士が繋がり 続きを読む…
この度RCGS共催の「第 14 回 ACG 文化とテクノロジー国際シンポジウム&バハムート論文賞( The 14th International Symposium on ACG Culture an 続きを読む…
来る2025年10月29日(水曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2025年度第9回定例研究会を実施致します。発表者は、Jouni Smed氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせ 続きを読む…
来る2025年10月1日(水曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2025年度第8回定例研究会を実施致します。発表者は、Jacopo Fiorenza氏ならびにMustafa Can Gurses 続きを読む…
本研究会は、近年急速に注目を集める「ゲームアクセシビリティ」をテーマに、その最新の動向と今後の展望を共有することを目的として開催されます。ゲームアクセシビリティの現状と次世代の挑戦課題を検討し、今後の 続きを読む…