概要 RCGSコレクションは、立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)の所蔵品を検索するためのオンライン閲覧目録です。 この度、2019年4月より、「RCGSコレクション」として公開いたします。 ※立 続きを読む…
立命館大学ゲーム研究センターのTHAWONMAS Ruck教授による論文が、IEEE Consumer Electronics Magazine 2024 Best Paper Award(2nd Place)を受賞
(English follows) RCGSメンバーであるTHAWONMAS Ruck(情報理工学部教授)が共著した以下のメタバースに関する論文がIEEE Consumer Electronics M 続きを読む…
DiGRA 2025 ワークショップへの参加呼びかけ(ファイナルファンタジーXIV) / Call for DiGRA 2025 Workshop about research of Final Fantasy XIV
(English Follows) Dr. William Huber(ファルマス大学 准教授)と Dr. Maggie Greene(モンタナ州立大学 准教授)は、スクウェア・エニックスのMMORP 続きを読む…
2024年度第14回定例研究会「ゲームアーカイブの活用を探る:教育・研究ニーズの可視化ワークショップ」
来る2025年1月30日(木曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第14回定例研究会を実施致します。発表者は、福田一史氏、井上明人氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせ 続きを読む…
Replaying Japan 2025 発表要旨募集
Replaying Japan 2025 – The 13th International Japan Game Studies Conference – 要旨提出期限: 20 続きを読む…
2024年度第13回定例研究会「The Invasion of Space Invaders in Japan and South Korea」
来る2024年12月27日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第13回定例研究会を実施致します。発表者は、今祐仁氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの上、奮って 続きを読む…
2024年度第12回定例研究会「パズルの美学:なぞなぞ、考察、陰謀論」
来る2024年12月20日(金曜日)、立命館大学ゲーム研究センターによる2024年度第12回定例研究会を実施致します。発表者は、 難波優輝氏です。登録・参加料不要となっております。お誘い合わせの上、奮 続きを読む…
仮想AIペンギン「Ice-kun」の展示 / Exhibition of the Virtual AI Penguin “Ice-kun”
(English follows) 11月8日より、RCGSメンバーであるTHAWONMASと本学情報理工学部の野間、松村、高田教授らとの合同プロジェクトである仮想AIペンギン「Ice-kun」の展示 続きを読む…
次世代クリエイターが主役のイベント“EEKANJI NO GAME GAKKAI’24 (EGG’24)” 開催のお知らせ
EGG(EKANJI NO GAME GAKKAI)は、次世代のクリエイターが主役となるイベントです。運営メンバー各々が企業や団体に所属している中で「次世代のクリエイター同士が繋がり、学び合える場」を 続きを読む…
第1回RCGSアジアンエンターテインメントカンファレンス(2024年度第11回定例研究会)開催のお知らせ
今、アジアンエンターテインメントは大きな変革期にあります。日本製コンテンツは、現在、ハリウッドと異なる軸で、多岐にわたるジャンルで若い人々を中心に支持されています。さらに、日本で培われたアニメやゲーム 続きを読む…
京都創造ゲームジャム: Games for Good
来る2024年11月8日(金)ー11日(月)に、下記要領の通り「京都創造ゲームジャム: Games for Good」を開催いたします。ぜひ、ご応募、ご参加ください。 若手のゲーム開発者、デザイナー、 続きを読む…